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CEAC认证证书-计算机动画设计制作助理工程师(3合1)真题考试卷题库
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总分:
95分
答题时间:
80分钟
开卷日期:2025/8/22 3:35:42
点击率:47550 最近月有258访客
二维动画设计与制作
1:
单选(1分) 要绘制圆与正方形,可在选中“椭圆工具”和“矩形工具”后,利用鼠标绘制图形时按下( )键。
A Shift
qew_ISXrPE)fFSDfv
B Ctrl
VeF22n_aWjLf
C Alt
[-\R2?sUro5u
D Delete
=';sv/1%U^Y^
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2:
单选(1分) 打开线条、形状和位图的消除锯齿功能,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈O〉
)XHamo
B 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈F〉
vJ?5#OfB?
C 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈T〉
[qP_Ni]wq=I1peu.
D 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈A〉
Zt_rG?P
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3:
单选(1分) 下图所示的对话框是什么对话框?
A 笔触样式对话框
WZ8\DB.*(Y
B 线样式对话框
FVj#4&5h
C 矩形编辑对话框
$C?p[t
D 圆形编辑对话框
sO\ZlQ
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4:
单选(1分) 在视图中显示当前帧的内容,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈2〉
X2yw$@Zn%J
B 〈CTRL〉+〈3〉
F_i?)&rfbF3#yo6
C 〈CTRL〉+〈1〉
SjcX#qGza
D 〈CTRL〉+〈4〉
ymdgtKno`=2\:
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5:
单选(1分) 对右图说明正确的是
A 线样式编辑面板。
NfVFTv/cq?=
B 矩形圆角设定对话框。
nCR-PVQF/RFmp
C 矩形边长设定对话框。
R1#xMr67:0wkDJI
D 边缘柔化设定对话框。
_=u:GfdK
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6:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈C〉可以实现什么功能?
A 减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓
o/F;l*;h.
B 对象将相对于舞台的水平中心对齐
D176BT:[jC\?G
C 将组合的对象分开并返回到组合之前的状态
xxq=bxGN7M%H?l
D 将当前文档设置为不同的文件格式,实现对SWF文件发布的控制
n:SiZW
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7:
单选(1分) 某电影中,只有一个图层“图层1”,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分配到图层,那末:
A 这个电影中将增加两个新层:图层2 和图层3
?k/):ZsGS*mrI_TR
B 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 将消失
=';sv/1%U^Y^
C 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变
)XHamo
D 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 成为空层
vJ?5#OfB?
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8:
单选(1分) 时间轴绿色的帧表示:
A 形变
[qP_Ni]wq=I1peu.
B 静止
Zt_rG?P
C 运动
WZ8\DB.*(Y
D 空关键帧
FVj#4&5h
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9:
单选(1分) 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用?
A 确定运动种类
$C?p[t
B 确定某层上有哪些对象
sO\ZlQ
C 确定元件有无嵌套
X2yw$@Zn%J
D 确定当前图层是否显示
F_i?)&rfbF3#yo6
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10:
单选(1分) 当选中舞台中的椭圆,
:
然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,
:
( )可以使椭圆图形变成右边图形的效果。
S
A 再在选项面板中选择“旋转与倾斜” 按钮
cp?K,b5uWhZ&Mj
B 再在选项面板中选择“缩放” 按钮
QE/k1GLm;dc
C 再在选项面板中选择“扭曲” 按钮
D(8rLUU\?xd=/L]
D 再在选项面板中选择“封套” 按钮
5*ZB9dL`twCTvC'(%
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11:
单选(1分) 元件和它相应的实例之间的关系是
A 改变元件则相应的实例一定会改变
VH;$XBd,+
B 改变元件则相应的实例不一定会改变
uMNGt$Z#D7IMQ?s
C 改变实例对相应的元件不一定有影响
eOppa3R'y6)c?5
D 改变实例对相应的元件有影响
lYl2,X[\6s,Dx.9i
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12:
单选(1分) Flash action“Stop All Sounds”意义是
A 停止所有声音的播放
GS\h;QA/26@8uz)%l
B 跳转至某个超级连接地址URL
O[IpfIV,B-I.j
C 发送FSCommand命令
)XHamo
D 装载影片
vJ?5#OfB?
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13:
单选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以用下面哪个选项实现?
A 〈F12〉
[qP_Ni]wq=I1peu.
B 〈F6〉
Zt_rG?P
C 〈F3〉
WZ8\DB.*(Y
D 〈F7〉
FVj#4&5h
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14:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?
A 将所选内容复制到剪贴板
$C?p[t
B 将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置
sO\ZlQ
C 不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个
X2yw$@Zn%J
D 将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置
F_i?)&rfbF3#yo6
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15:
单选(1分)
选内容剪切到剪贴板,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈D〉
SjcX#qGza
B 〈Ctrl〉+〈X〉
ymdgtKno`=2\:
C 〈CTRL〉+〈Y〉
[iRDYiwxG
D 〈CTRL〉+〈Q〉
ec$bE_h]zj
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16:
单选(1分) 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:
A 形状
5*ZB9dL`twCTvC'(%
B 元件实例
VH;$XBd,+
C 图形
uMNGt$Z#D7IMQ?s
D 组
eOppa3R'y6)c?5
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17:
单选(1分) 下面关于FLASH 8导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:
A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
lYl2,X[\6s,Dx.9i
B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
GS\h;QA/26@8uz)%l
C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本
O[IpfIV,B-I.j
D 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
)XHamo
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18:
单选(1分) 重做前一步操作,可以用下面哪个选项实现?
A 〈Backspace〉
vJ?5#OfB?
B 〈Home〉
[qP_Ni]wq=I1peu.
C 〈CTRL〉+〈-〉
Zt_rG?P
D 〈CTRL〉+〈Y〉
WZ8\DB.*(Y
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19:
单选(1分) Flash插入菜单中,“关键帧”表示?
A 删除当前帧或选定的帧序列
FVj#4&5h
B 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
$C?p[t
C 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
sO\ZlQ
D 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
X2yw$@Zn%J
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20:
单选(1分) Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
A 按住 Shift 键的同时进行选取
F_i?)&rfbF3#yo6
B 选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”
SjcX#qGza
C 选择菜单视图/选择所有帧
ymdgtKno`=2\:
D 在时间轴上点击帧
[iRDYiwxG
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21:
多选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以实现的方式是:
A 菜单“控制/测试影片”
ec$bE_h]zj
B 菜单“文件/发布预览”默认命令
5*ZB9dL`twCTvC'(%
C 〈F12〉
VH;$XBd,+
D 〈CTRL〉+〈Enter〉
uMNGt$Z#D7IMQ?s
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22:
多选(1分)
形状提示的图层和关键帧处于活动状态下显示其提示点,可以实现的方式是:
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈H〉
eOppa3R'y6)c?5
B 〈CTRL〉+〈Shift〉+〈H〉
lYl2,X[\6s,Dx.9i
C “修改/形状/添加形状提示”菜单命令
GS\h;QA/26@8uz)%l
D “视图/显示形状提示”菜单命令
O[IpfIV,B-I.j
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23:
多选(1分) FLASH可以导入音乐的文件形式有:
A MID
)XHamo
B WAV
vJ?5#OfB?
C MP3
[qP_Ni]wq=I1peu.
D AIF
Zt_rG?P
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24:
多选(1分) FLASH可以将以下哪些类型的动画作为遮罩层的动画方式?
A 把遮罩做成形变动画
WZ8\DB.*(Y
B 把遮罩做成运动动画
FVj#4&5h
C 把遮罩做成电影剪辑
$C?p[t
D 把遮罩做成逐帧动画
sO\ZlQ
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25:
多选(1分) 下面哪能些是Flash播放器可以打印的。
A Flash的元件实例
X2yw$@Zn%J
B Flash的位图图像
F_i?)&rfbF3#yo6
C Flash的文本块
SjcX#qGza
D Flash的文本域
ymdgtKno`=2\:
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26:
判断(1分) 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )
A 正确
[iRDYiwxG
B 错误
ec$bE_h]zj
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27:
判断(1分) 在时间轴上选中帧,按〈F7〉功能键可以插入空白关键帧( )
A 正确
5*ZB9dL`twCTvC'(%
B 错误
VH;$XBd,+
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28:
判断(1分) 执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。( )
A 正确
uMNGt$Z#D7IMQ?s
B 错误
eOppa3R'y6)c?5
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29:
判断(1分) 按快捷键〈CTRL〉+〈R〉或者选择菜单“视图/标尺”命令可以在当前文档中显示或隐藏标尺。
A 正确
lYl2,X[\6s,Dx.9i
B 错误
GS\h;QA/26@8uz)%l
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30:
判断(1分) 当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。( )
A 正确
O[IpfIV,B-I.j
B 错误
)XHamo
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31:
判断(1分) 要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。()
A 正确
vJ?5#OfB?
B 错误
[qP_Ni]wq=I1peu.
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32:
判断(1分)
帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。( )
A 正确
Zt_rG?P
B 错误
WZ8\DB.*(Y
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33:
判断(1分) 要重做前一步操作可以按快捷键〈CTRL〉+〈Y〉来实现。
A 正确
FVj#4&5h
B 错误
$C?p[t
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34:
判断(1分) 在舞台中绘制如图所示的直线时,在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。
A 正确
sO\ZlQ
B 错误
X2yw$@Zn%J
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35:
判断(1分) 按快捷键〈Shift〉+〈F6〉可以将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。()
A 正确
F_i?)&rfbF3#yo6
B 错误
SjcX#qGza
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三维动画设计与制作
36:
单选(1分) 给如图所示右图中的圆柱体添加以下哪种修改命令,可得到右图所示的效果
A
ymdgtKno`=2\:
B
[iRDYiwxG
C
ec$bE_h]zj
D
5*ZB9dL`twCTvC'(%
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37:
单选(1分) 开启工具栏中的移动工具按钮
的快捷方式是
A 〈W〉
VH;$XBd,+
B 〈Ctrl〉+〈W〉
uMNGt$Z#D7IMQ?s
C 〈Alt〉+〈W〉
eOppa3R'y6)c?5
D 〈Shift〉+〈W〉
lYl2,X[\6s,Dx.9i
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38:
单选(1分) 如图所示的对象是通过
/
系统创建面板中的哪个命令创建的。
A
GS\h;QA/26@8uz)%l
B
O[IpfIV,B-I.j
C
)XHamo
D
vJ?5#OfB?
做标记
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39:
单选(1分) 按以下哪个组合键可在激活的透视图中快速创建像机
A 〈Alt〉+〈C〉
[qP_Ni]wq=I1peu.
B 〈Shift〉+〈C〉
Zt_rG?P
C 〈Ctrl〉+〈C〉
WZ8\DB.*(Y
D 〈Ctrl〉+〈Shift〉+〈C〉
FVj#4&5h
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40:
单选(1分)
ds max 7中按以下哪个组合键,可切换视图为全屏显示模式
A 〈Ctrl〉+〈F〉组合键
$C?p[t
B 〈Alt〉+〈W〉组合键
sO\ZlQ
C 〈Shift〉+〈W〉组合键
X2yw$@Zn%J
D 〈Ctrl〉+〈W〉组合键
F_i?)&rfbF3#yo6
做标记
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41:
单选(1分) 在3ds max 7中,以下哪个工具图标是阵列工具图标
A
SjcX#qGza
B
ymdgtKno`=2\:
C
[iRDYiwxG
D
ec$bE_h]zj
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42:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
左视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈6〉
5*ZB9dL`twCTvC'(%
B 〈Ctrl〉+〈6〉
VH;$XBd,+
C 〈Alt〉+〈6〉
uMNGt$Z#D7IMQ?s
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈6〉
eOppa3R'y6)c?5
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43:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
俯视视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈4〉
lYl2,X[\6s,Dx.9i
B 〈Ctrl〉+〈4〉
GS\h;QA/26@8uz)%l
C 〈Alt〉+〈4〉
O[IpfIV,B-I.j
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈4〉
)XHamo
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44:
单选(1分) 采用3ds max 7渲染出图时,图片的质量由哪个决定
A 场景模型的多少
vJ?5#OfB?
B 渲染器
[qP_Ni]wq=I1peu.
C 渲染输出的尺寸大小
Zt_rG?P
D 灯光的布置方式
WZ8\DB.*(Y
做标记
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45:
单选(1分) 对视图窗口进行快速渲染的快捷键是
A 〈F8〉
OQ8yP?ZdW2
B 〈F2〉
N\EO?k3D/Bn
C 〈F7〉
a-Fu@X(kEYk
D 〈F9〉
x;iptA+bJt5,
做标记
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46:
单选(1分) 对Lightscape中的
按钮,解释正确的是以下哪个选项
A 该按钮是初始化按钮,用于进入光能传递状态。
&=foJgO@45@c_)/
B 该按钮是重设置按钮,用于返回初始化状态
T6XN*:i5F6Ix:
C 该按钮是开始按钮,用于执行光能传递求解操作。
tsRQsrpn.nL
D 该按钮是停止按钮,用于停止正在进行的光能传递求解工作。
YKb?=4KI2+?Dw
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47:
单选(1分) 在Lightscape中,以下哪种文件格式为没有执行光能传递的文件格式
A LP 格式
L7ibMA87ab9+]
B LS格式
h7C7d&1HZ
C LP和LS格式
o?0?7vGDi5wyMwQ&A
D TIFF格式
z`D]ek
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48:
单选(1分) 工具栏中的哪个工具按钮可以移动和选择对象
A
3mmFafr$h)VA
B
4b`ps9AE8qc
C
:(h$z3`XO1RzlqIDf
D
6KEk?77.2P%&
做标记
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49:
单选(1分) 在3ds max 7中制作舞台效果镭射灯的方法是
A 给灯光添加体积光效果
[ZTP%?6Z_Yb3)N6T_
B 添大灯光的倍增参数
1+/K?h$:nJ=
C 调整灯光的颜色
eB)7&5]B?d5RUjb
D 调整灯光的衰减范围
VEK`kDTFsclhDa,^m
做标记
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50:
单选(1分) 开启工具栏中的旋转工具按钮
的快捷方式是
A 〈E〉
wc,A2zlj*
B 〈Ctrl〉+〈E〉
=g?eM\baC#raw\x
C 〈Alt〉+〈E〉
.ia5:kZex#RwfS
D 〈Shift〉+〈E〉
m-d1wYwb
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51:
单选(1分) 按下动画控制区中的哪个按钮可进行自动关键帧设置。
A
pm=qJ*ykoNyAxEu
B
ao^A79qoLNXWg=?JQ
C
-(#:omd#&D8No;\)
D
%d*@`H8ImqCl
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52:
单选(1分) 下面哪个组合键可用于切换场景中摄影机的显示与隐藏状态
A 〈Alt〉+〈C〉
/8Ps4?
B 〈C〉
y8c1)xiI/=Hu]r
C 〈Ctrl〉+〈C〉
//QX??('.`j
D 〈Shift〉+〈C〉
DK7=Y*P6gxzWQFrN
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53:
单选(1分) 3ds max 7的命令面板有几个
A 5
%c/'puUtzS$pKHjQ
B 4
eipvx`h[
C 6
r0v)V(
D 8
Vk:Feo__S
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54:
单选(1分) 通过放样命令制作三维模型时,作为放样的路径和截面图形必须是
A 切角长方体
'0blaFP)H3
B 矩形
JU4W%O
C 圆柱体
vG6-aP)Bi(05
D 二维图形
`@[;*9ph1Cdk
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55:
单选(1分) 在3ds max 7中,通过给如图所示左图圆柱添加以下哪种修改命令,可得到右图网格效果
A
Vb=*ppz`)H-8y=
B
9dqhQ`u/5
C
Pj=G7J
D
xCq_oMB(_N;abfS
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56:
多选(1分) 按下动画控制区中的哪几个按钮可进行动画关键帧设置。
A
IWBiv%ML)
B
.Wi=_@T;1oBy$XL
C
wY3dLOK?eoy8jO
D
lsm8D.
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57:
多选(1分) 没有灯光阴影设置选项的灯光是
A
=LHP$1w
B
QV1USu%Jgw
C
).TYiq\
D
w=)Vr#Pb:p=
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58:
多选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为像机视图的正确操作方法是
A 〈Shift〉+〈3〉
CVEkHW)n?1mBV;'Ay
B 〈Ctrl〉+〈3〉
0$D)PjOHVO
C 单击工具栏中的
像机视图按钮
uoMi)QUUl8_fs804
D 选择“视图”菜单中的“打开”命令,载入像机文件
CMFORWDolf
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59:
多选(1分) 在Lightscape中,以下哪些按钮是用于控制光能处理的工具按钮
A
:Yd:c4DP^JV
B
3lr-q;6Oud8EaFU
C
\(D7wjAs?
D
vG6-aP)Bi(05
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60:
多选(1分) 下面哪两组快捷键用于切换场景中灯光和像机的显示与隐藏状态
A 〈Ctrl〉+〈C〉
`@[;*9ph1Cdk
B 〈Shift〉+〈C〉
Vb=*ppz`)H-8y=
C 〈Ctrl〉+〈L〉
9dqhQ`u/5
D 〈Shift〉+〈L〉
Pj=G7J
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61:
判断(1分) 在3ds max 7中想输出线框图时,可按〈F10〉键,在打开的“渲染场景”对话框中的 选项卡面板下勾选
选项。
A 正确
xCq_oMB(_N;abfS
B 错误
IWBiv%ML)
做标记
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62:
判断(1分) 物体被赋上贴图材质后,在“平滑+高光”模式下仍无法显示贴图,这是因为没有给物体添加
修改命令的缘故。
A 正确
.Wi=_@T;1oBy$XL
B 错误
wY3dLOK?eoy8jO
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63:
判断(1分) “材质编辑器”对话框中的
类型,可用于表现半透明的窗纱材质的质感效果。
A 正确
lsm8D.
B 错误
=LHP$1w
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64:
判断(1分) 在“材质编辑器”对话框中的
卷展栏下,为
添加
贴图,可制作材质的反射效果,其中
参数值越大材质的反射越强。
A 正确
QV1USu%Jgw
B 错误
).TYiq\
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65:
判断(1分) 利用“光度学”灯光创建命令面板中的
和
按钮,可制作灯带效果。
A 正确
w=)Vr#Pb:p=
B 错误
CVEkHW)n?1mBV;'Ay
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66:
判断(1分) 灯光阴影的颜色可通过调整灯光的颜色来控制。
A 正确
0$D)PjOHVO
B 错误
uoMi)QUUl8_fs804
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67:
判断(1分) 在进行室内设计前应做好3项工作:确定室内设计风格、了解该建筑物的特点、明确室内设计的内容。
A 正确
CMFORWDolf
B 错误
:Yd:c4DP^JV
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68:
判断(1分) 在3ds max 7中,按〈F8〉键,可对视图窗口进行快速渲染。
A 正确
3lr-q;6Oud8EaFU
B 错误
\(D7wjAs?
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69:
判断(1分) 将物体进行变换复制时,只能按住键盘上的〈Shift 〉键,并结合工具栏中的
、
或
工具进行操作。
A 正确
vG6-aP)Bi(05
B 错误
`@[;*9ph1Cdk
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70:
判断(1分) 帧速率就是指每秒连续播放的动画帧数,用字母“fps”表示。
A 正确
ZJR'hdTM=/q.YO%
B 错误
k:mm=S81+
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Photoshop后期处理与特效制作
71:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以在竖起方向上将图像弯曲。
A 纹理化
g^K\WWg_fQxG
B 波浪
)BG`ri
C 切变
wm&kVG9X-?23\2RZ
D 旋转扭曲
m8^[C&DP&ESX5c2
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72:
单选(1分) 在Photoshop CS中,按( )键,可以将当前图像中的选区取消。
A 〈Ctrl〉+〈D〉
YU`VV9-,k@dr^
B 〈Ctrl〉+〈A〉
#-?o`o
C 〈Ctrl〉+〈I〉
trC9GJyr8r&_5
D 〈Ctrl〉+〈P〉
5XNO[1PU:%qgr
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73:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边图像中的控制中心点调整到右边所示的位置。
A 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向下拖曳鼠标
z8KEOD@
B 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向左上方拖曳鼠标
7B4J&/F?3]
C 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向上拖曳鼠标
/`Olzciuy/`2iG#/
D 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向右下方拖曳鼠标
yWdfyE/B'vL\SI7t?
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74:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以通过选择不同的波长来产生不同的波动效果。
A 波浪
O(?a:ouz6h
B 波纹
h[=I_*s&a
C 水波
l&a#X&zS)VaV]
D 海洋波纹
8H$S#Z7]X:2P=c
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75:
单选(1分) 在Photoshop CS中,设置图层的混合模式为( ),可以产生一种柔和光照的效果。
A 线性光
u+@p2ICo4`pbesl
B 柔光
F@jz9xO;W
C 点光
FHh?.x4
D 亮光
v[)4jHo[1Q@1,J
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76:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层的混合模式选择为( ),则可以根据下面图层的颜色,使当前图层产生变亮或变暗的效果。
A 滤色
TQSD0?
B 正片叠底
%*/\hBtmr4(WBx[
C 叠加
M?Yfnq'9=
D 颜色加深
2?(9W5.'CV/o\jSW
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77:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“修改”主要用于修改选区的边缘设置,其中的菜单项( )用于扩充选区的大小。
A 边界
4lZA?^
B 收缩
STbW(kaM)
C 扩展
(VSRV?`@dK\Q0N
D 平滑
6_?XX\As_[p&F
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78:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为( ),将通过增加亮度使当前图层中的有关像素变亮。
A 线性减淡
rMhLUx&dj:I$rP;
B 线性加深
'XaeOkTx
C 颜色减淡
o\:H5O?]L%0=P
D 颜色加深
\=7?)b/5
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79:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边的图像设置为右边的效果
A 选择菜单命令“视图→显示→网格”
)KF#hi/a5:if,Yq9
B 选择菜单命令“视图→显示→标尺”
iP/rpUBG
C 选择菜单命令“视图→显示→参考线”
vo5&Nu-
D 选择菜单命令“视图→显示→切片”
l&a#X&zS)VaV]
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80:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“图层→合并可见图层”对应的快捷键为键( )。
A 〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈E〉
8H$S#Z7]X:2P=c
B 〈Shift〉+〈Alt〉+〈E〉
u+@p2ICo4`pbesl
C 〈Shift〉+〈E〉
F@jz9xO;W
D 〈Ctrl〉+〈E〉
FHh?.x4
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81:
多选(1分) 在Photoshop中,( )可以保存文件。
A 选择菜单命令“文件→存储”
v[)4jHo[1Q@1,J
B 选择菜单命令“文件→存储为”
TQSD0?
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈S〉键
%*/\hBtmr4(WBx[
D 按键盘上的〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈S〉键
M?Yfnq'9=
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82:
多选(1分) 在Photoshop CS中,打开图像文件的方法有( )。
A 菜单命令“文件→打开”
2?(9W5.'CV/o\jSW
B 按键盘上的〈Ctrl〉+〈O〉键
4lZA?^
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈N〉键
STbW(kaM)
D 按键盘上的〈Ctrl〉+〈D〉键
(VSRV?`@dK\Q0N
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83:
多选(1分) 在Photoshop CS中,使用“字符”控制面板,可以( )。
A 更改文本方向
6_?XX\As_[p&F
B 设置仿粗体和仿斜体
rMhLUx&dj:I$rP;
C 设置段前距
'XaeOkTx
D 添加下划线
o\:H5O?]L%0=P
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84:
多选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以快速地将如图所示左边的图像制作成右边的效果。
A 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“外发光”命令
\=7?)b/5
B 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“描边”命令
)KF#hi/a5:if,Yq9
C 选择菜单命令“编辑→描边”
iP/rpUBG
D 选择菜单命令“编辑→自由变换”
vo5&Nu-
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85:
多选(1分) 在Photoshop中,可以直接使用“路径”控制面板上的工具按钮,实现( )。
A 用前景色填充路径
l&a#X&zS)VaV]
B 用渐变色填充路径
8H$S#Z7]X:2P=c
C 对路径描边
u+@p2ICo4`pbesl
D 将路径所围区域转化为选区
F@jz9xO;W
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86:
判断(1分) 在Photoshop CS的“路径”控制面板的下方,左侧第二个 按钮
是用画笔描边路径工具。
A 正确
\uR??\GnPy
B 错误
(he*Ed?FWpsngw+
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87:
判断(1分) 在Photoshop CS中,铜版雕刻滤镜可以用点、线条和笔划重新生成图像,产生镂刻的版画效果。
A 正确
uPO(dnEr#
B 错误
?n0a+M]?2
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88:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“文字工具”沿路径输入文字后,“路径”控制面板中自动生成文字路径层。
A 正确
Q63k7:lgv[H1Td
B 错误
t[]VSCv
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89:
判断(1分) 在Photoshop CS中不能隐藏路径。
A 正确
1eE[*/#d8W
B 错误
@OpAYKn*Y#fvLD6
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90:
判断(1分) 在Photoshop CS中,单击路径面板中的
按钮(左侧第二个按钮),可以将当前选区转换成路径。
A 正确
mHbx9v/vk$o3'
B 错误
m?c\Dv
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91:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用切变滤镜,可以使如图所示左边的图像变为右边的效果。
A 正确
$ZLB0=N
B 错误
8d4G_'Sbu+
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92:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“移动工具”,将图像窗口中的图像拖曳到另一个图像窗口时,另一个图像的“图层”控制面板中,会自动生成一个新图层。
A 正确
fIs4\&Wx.P_?
B 错误
^^7:cZ=X
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93:
判断(1分) 在Photoshop CS中,“粘贴入”命令,只有在图像中建立选区后才能使用。( )
A 正确
$=A4WgSsdZ?tyH`b
B 错误
OiX&EiqZP#kN9)w7
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94:
判断(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为“亮光”,可以产生一种强烈光照的效果。
A 正确
4Dv(_X@nZ%
B 错误
NX[GZiO]T4yKaA
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95:
判断(1分) 在Photoshop CS的“图层”控制面板中,单击当前图层前方的方框,当显示
图标时,则显示当前图层。
A 正确
qk/R2s6J4oS-VmMvE
B 错误
:b&4gR`
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→立即交卷