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单选 
(模拟卷)
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NSAC标准化考试项目认证--(3dsMax/Maya)产品专家-Maya产品专家(1级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2026/10/2 2:10:30

Maya产品专家(1级)
1:单选(2分2) 如图所示,h针对窗口菜单下的Shading>X-Ray命令,h描述正确的是_________。MX

      EGBo$QD(wFil
      ;$x?T.quk:#=p$?z2
      oY]f1S\k=VSB8=zQ
      8=IV*^olwH
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2:单选(2分Q) 场景中物体如图所示,N请问以下哪一种操作方法无法更改物体在Channel Box中的TranslateX属性?

      z,pHUGx=m@?2[o5
      O%b(6r:0'AHG7
      SY,9rnc
      ._)Fo=ydo
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3:单选(2分:) 如图所示,r对下列物体所赋予的材质描述正确的是__________。vX

      H&s=Yza2Am8R
      y@$:9t6rnt+
      2vAJzcPYa0l0h,^
      Cg[8NR3=P3
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4:单选(2分/) 场景渲染效果如图所示,@物体的阴影颗粒感过重,@若要在保持阴影边界模糊的同时,@将颗粒感降低,@以下的操作中哪一项是正确的?

      #=m(AGB9i.143W30Q
      LZ=M=v2\^
      ok[FuR&h9DDEh$xCl
      ?=FUX+;Jbbf4.j
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5:单选(2分4) 在使用光线跟踪阴影对场景进行投影时,?发现场景没有对阴影进行反射(如图1所示,?图2是含有反射阴影效果的渲染结果)。0=下列关于图1没有反射阴影的现象分析正确的是 。0=

      MX/:DI?#YakctPL
      vlXEKxJG#
      t*rJ'zT]*'4
      /Tto)gH,
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6:单选(2分D) 在渲染设置中,]关于Raytracing Quality卷展栏的描述(如图所示),]正确的是________。DS

      5foMB47`'E-p274,@
      \9Z\%eLBPc
      rA5O\$^t1H
      .h(ae=^bBqu#V2Et
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7:单选(2分;) 在建模的过程中,H经常需要在模型的表面上提取曲线,H下列操作能在多边形表面上完整的提出一根曲线的是?
      PrUQHEaQO1U[
      mpxkfTe)Cw8qA%=
      bWbi-_kV
      6Rc[^_y*&
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8:单选(2分') 如图所示,N对以下几条曲线执行Loft命令,N却得到了错误的结果,N下列关于错误结果的描述正确的是?

      x_=[dv%/G`aN@4Z`,
      nvhtc'W
      gwy0./
      7?Wiz3cL$6V?R
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9:单选(2分3) 请问下列哪一项操作无法在Outliner中选择多个物体?
      EdM%U%?\JENZD@j
      1)Nxh8(88@_sl
      5^p2M4RbUz
      vlXEKxJG#
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10:单选(2分/) 在场景中选择Polygon模型后,t在Attribute Editor窗口中不可以______。nd
      l,+^J)$_DR$
      GC%J2N\fmlu@6cC
      8EGrw]TjIkTV%YeSe
      9u05W\(WF\%%D
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11:单选(2分+) 请问下列哪一个属性编辑器的显示与材质有关?

      J]L`6K&=c=_8
      H8psDy+/=[*T2n6)0
      mpxkfTe)Cw8qA%=
      bWbi-_kV
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12:单选(2分G) 如下图所示,(如果想要把图1中ramp节点的ramp属性Publish到Container1节点属性上(图2),(接下来操作中不必要的是哪一步?

      fe#QB/\L.:59`,@4
      mxv/\TK(m
      *3]P)@58%7H
      LZ=M=v2\^
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13:单选(2分X) 下列关于多边形表面光滑说法正确的是?
      fy/C&\r*/ny%
      wM?$xv[2KrpLhL\
      0=ZjLe?n:
      MO0wOIY$
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14:单选(2分B) 下列关于切割多边形表面的命令,#描述错误的是?
      3t27)6\x\
      H/rWNzF
      C#g*2'
      XqD=%?9O5]fPg
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15:单选(2分I) 下列哪一项操作无法选择摄像机?
      hX`h[-74R=Hc
      FE4\+#PGr
      yT/-uIL
      SY,9rnc
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16:单选(2分H) 下列对Maya中对象的构造历史描述错误的是_________。qC
      `d&Rla8mCy+Z
      j9GG1+HwyPi3NZd
      DoZTDRp;zVAEH4x@
      7GV-p2HK
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17:单选(2分&) 下列对移动物体操作描述正确的是________。x_
      pNP8C&+4eE`W4H
      9::C10#3r[akyeX`
      :/-mC[
      =T`Z4-Eai+Lc7
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18:单选(2分;) 以下对旋转物体操作描述正确的是_________。eq
      91=(;1?5H
      ?FEqM+xI4
      5^p2M4RbUz
      vlXEKxJG#
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19:单选(2分/) 执行以下哪一项操作可以将图a中物体的枢轴点移动到图b中显示的位置。nd

      l,+^J)$_DR$
      GC%J2N\fmlu@6cC
      8EGrw]TjIkTV%YeSe
      9u05W\(WF\%%D
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20:单选(2分+) 在Maya中可以通过_______命令打开下图窗口。04

      J]L`6K&=c=_8
      H8psDy+/=[*T2n6)0
      mpxkfTe)Cw8qA%=
      bWbi-_kV
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21:单选(2分G) 下列关于Add Point Tool[加点工具]绘制曲线的描述,(正确的是_________。5r
      fe#QB/\L.:59`,@4
      mxv/\TK(m
      *3]P)@58%7H
      LZ=M=v2\^
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22:单选(2分X) 下列关于Detach Curve[分离曲线]的描述,X不正确的是________。=T
      fy/C&\r*/ny%
      wM?$xv[2KrpLhL\
      0=ZjLe?n:
      MO0wOIY$
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23:单选(2分B) 下列关于Align Curves[对齐曲线]的描述,#正确的是________。*=
      3t27)6\x\
      H/rWNzF
      C#g*2'
      XqD=%?9O5]fPg
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24:单选(2分I) 下列关于Bevel plus命令描述正确的是________。N0
      hX`h[-74R=Hc
      FE4\+#PGr
      yT/-uIL
      SY,9rnc
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25:单选(2分H) 下列关于Square命令描述正确的是________。qC
      `d&Rla8mCy+Z
      j9GG1+HwyPi3NZd
      DoZTDRp;zVAEH4x@
      7GV-p2HK
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26:单选(2分&) 下列关于Duplicate NURBS Patches命令用法正确的是________。x_
      pNP8C&+4eE`W4H
      9::C10#3r[akyeX`
      :/-mC[
      =T`Z4-Eai+Lc7
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27:单选(2分;) 下列关于Transfer Attributes[多边形转移特性]的描述,w错误的是________。eq
      91=(;1?5H
      ?FEqM+xI4
      5^p2M4RbUz
      vlXEKxJG#
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28:单选(2分/) 下列关于Edit Mesh>Extrude命令的描述,t其中错误的是________。nd
      l,+^J)$_DR$
      GC%J2N\fmlu@6cC
      8EGrw]TjIkTV%YeSe
      9u05W\(WF\%%D
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29:单选(2分+) 在使用Append Polygon Tool工具对多边形物体边界进行扩展时出现下图所示的错误,d可能是因为________。04

      J]L`6K&=c=_8
      H8psDy+/=[*T2n6)0
      mpxkfTe)Cw8qA%=
      bWbi-_kV
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30:单选(2分G) 下列关于Polygon物体面法线的说法,(正确的是________。5r
      fe#QB/\L.:59`,@4
      mxv/\TK(m
      *3]P)@58%7H
      LZ=M=v2\^
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31:单选(2分X) 下列选项中可以对UV边界进行Square(图2)和Circle(图3)处理的命令是________。=T

      fy/C&\r*/ny%
      wM?$xv[2KrpLhL\
      0=ZjLe?n:
      MO0wOIY$
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32:单选(2分B) 下列关于NURBS法线的描述正确的是________。*=
      3t27)6\x\
      H/rWNzF
      C#g*2'
      XqD=%?9O5]fPg
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33:单选(2分I) 下列对灯光衰减描述正确的是 。N0
      hX`h[-74R=Hc
      FE4\+#PGr
      yT/-uIL
      SY,9rnc
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34:单选(2分H) 下列对Hypershade描述正确的是__________。qC
      `d&Rla8mCy+Z
      j9GG1+HwyPi3NZd
      DoZTDRp;zVAEH4x@
      7GV-p2HK
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35:单选(2分&) 在下列操作中,w哪一项操作不能够创建出Lambert材质?
      pNP8C&+4eE`W4H
      9::C10#3r[akyeX`
      :/-mC[
      =T`Z4-Eai+Lc7
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36:单选(2分;) 有关多边形组元的蒙版操作,w下列说法错误的是________。eq
      91=(;1?5H
      ?FEqM+xI4
      5^p2M4RbUz
      vlXEKxJG#
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37:单选(2分/) 在对图1的球体执行Mesh>Separate命令后,t球体分离为图2所示的四个部分,t这说明________。nd

      l,+^J)$_DR$
      GC%J2N\fmlu@6cC
      8EGrw]TjIkTV%YeSe
      9u05W\(WF\%%D
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38:单选(2分+) Booleans(布尔)运算完成后,d关于编辑多边形物体,d下列说法错误的是________。04
      J]L`6K&=c=_8
      H8psDy+/=[*T2n6)0
      mpxkfTe)Cw8qA%=
      bWbi-_kV
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39:单选(2分G) 在Maya中,(通过指定Camera1进行批渲染,(需要进行的设置是__________。5r
      fe#QB/\L.:59`,@4
      mxv/\TK(m
      *3]P)@58%7H
      LZ=M=v2\^
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40:单选(2分X) 下列关于Maya内置的FCheck浏览器描述不正确的是________。=T
      fy/C&\r*/ny%
      wM?$xv[2KrpLhL\
      0=ZjLe?n:
      MO0wOIY$
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41:单选(2分B) 请问下列哪一种方法不能够打开Maya FCheck浏览器?
      3t27)6\x\
      H/rWNzF
      C#g*2'
      XqD=%?9O5]fPg
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42:单选(2分I) 如图所示,J在Render Setting中设置输出格式为Tga,并且打开Z depth选项,J渲染帧数范围为1~10帧,J那么下列对这个序列渲染结果分析正确的是 。N0

      hX`h[-74R=Hc
      FE4\+#PGr
      yT/-uIL
      SY,9rnc
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43:单选(2分H) 下列关于摄像机描述正确的是    。qC
      `d&Rla8mCy+Z
      j9GG1+HwyPi3NZd
      DoZTDRp;zVAEH4x@
      7GV-p2HK
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44:单选(2分&) 请问以下对灯光描述正确的是     。x_
      pNP8C&+4eE`W4H
      9::C10#3r[akyeX`
      :/-mC[
      =T`Z4-Eai+Lc7
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45:单选(2分;) 如图所示,w在非线性变形器bend节点中,w________属性可以控制物体的弯曲幅度。eq

      91=(;1?5H
      ?FEqM+xI4
      5^p2M4RbUz
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46:单选(2分/) 如图1所示新建圆锥和曲线,t在使用菜单Animate>Motion Paths>Attach to Motion Path命令时,t以下哪一组轴向设置可以得到图2的路径动画效果?
 
<
      l,+^J)$_DR$
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47:单选(2分+) 物体在生成路径动画后,d如图所示为通道栏中的motionPath节点属性,d请问下列关于U Value属性的描述,d正确的是 。04

      J]L`6K&=c=_8
      H8psDy+/=[*T2n6)0
      mpxkfTe)Cw8qA%=
      bWbi-_kV
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48:单选(2分G) 要想使物体a驱动物体b,(那么在驱动关键帧窗口中应该如何设置(如图所示)?

      fe#QB/\L.:59`,@4
      mxv/\TK(m
      *3]P)@58%7H
      LZ=M=v2\^
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49:单选(2分X) 下列关于在Maya中对动画节奏进行预览的操作,X描述正确的是___________。=T
      fy/C&\r*/ny%
      wM?$xv[2KrpLhL\
      0=ZjLe?n:
      MO0wOIY$
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50:单选(2分;) 在Maya中删除物体移动属性上的动画,u下列操作描述错误的是___________。#Y
      -8tkei/l
      (y\hZA
      Z2fKE=
      A_g&m)0Z6gkP0Q
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