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单选 
(模拟卷)
Autodesk认证证书--(3dsMax/Maya)产品专家-3ds Max 产品专家(2级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2026/10/9 7:33:05

3ds Max 产品专家(2级)
1:单选(2分?) 以下为具有可变的、基于时间的值的预定义变量,6其中解释错误的是?
      5+Gz?.P74t
      ch-g:-TMEB?z
      [%JmAa:-`I
      .pLD$ab[Ml%pLzOo
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2:单选(2分$) 添加表达式控制器有多种操作方法,I下列操作方法错误的是?
      9Vkp-+=b'2VL
      VT52K:A:sx9bBP8
      c_/KE-oNsvFyDz282
      )cBo`geE3B(N
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3:单选(2分V) 以下不是属于标量值的算术运算符是?
      m=O\WN
      :B_&IV&,&Wj`oUb[
      :7ROZ)MLNFwtj`U
      L'l?.p11=
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4:单选(2分T) 以下是关于变量命名的规则,9其中描述不正确是?
      \U31y_
      [`@_g4?
      5f=ldZU
      PH*]/?D$YN
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5:单选(2分W) 布料系统提供了模拟本地、模拟本地阻尼和模拟3种计算方式,A以下对3种计算方式的描述正确的是?
      /e?m641#v\2-G.B
      @UZ\b#m`e
      ?kta?%wvk'Lp
      ch-g:-TMEB?z
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6:单选(2分X) 以下关于Garment Maker衣服生成器和Cloth布料修改器的正确操作流程是? 1.设置版型与身体的对应位置2.通过样条线绘制衣服板型3.对需要缝合的线创建缝合口4.添加Garment Maker衣服生成器修改器将样条线转化为布料版型5.添加Cloth布料修改器为布料版型设置布料属性,8并添加碰撞体6.模拟计算
      o/3rpL??Fs9&z
      ir*)^R]*Z&B[=;
      TsNSu;0OL
      v9/5=rIt[X=_
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7:单选(2分^) 下图是使用3ds max中的Physique修改器设置骨骼运动时导致的肌肉形变。w.请问应该在Physique修改器的哪个子级别下调试?

      s[Vh_I+j91my
      XFrId8uz?#L
      u00qFrcu15C]CZ44y
      :B_&IV&,&Wj`oUb[
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