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单选 
(模拟卷)
Autodesk认证证书--(3dsMax/Maya)产品专家-3ds Max 产品专家(2级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2026/7/10 2:44:41

3ds Max 产品专家(2级)
1:单选(2分J) 以下为具有可变的、基于时间的值的预定义变量,%其中解释错误的是?
      )`uTS5jv^=S.6Zk\q
      Hd0xno`m
      _VHep,h0P
      ]lbjM.rF
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2:单选(2分D) 添加表达式控制器有多种操作方法,p下列操作方法错误的是?
      o@sJGHZNrIO
      6tn1C($1/]YGPL
      RBP0)9Uu&
      #_xV%hF@sz
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3:单选(2分M) 以下不是属于标量值的算术运算符是?
      tL%xdBXd4rLnthsU
      =/ig\MkeoeU
      nT&=+up
      KL_`A@
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4:单选(2分L) 以下是关于变量命名的规则,D其中描述不正确是?
      To*9hb5)v^Brr^
      POlqh;z5ZXYc0
      Y8@Xi1Iu9c+
      2]V-8YN=?#i
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5:单选(2分I) 布料系统提供了模拟本地、模拟本地阻尼和模拟3种计算方式,z以下对3种计算方式的描述正确的是?
      ;=,QCP8$KcBV:.z
      L-G?o?sa:
      ,GM=&^l'R.sm
      (059s7
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6:单选(2分+) 以下关于Garment Maker衣服生成器和Cloth布料修改器的正确操作流程是? 1.设置版型与身体的对应位置2.通过样条线绘制衣服板型3.对需要缝合的线创建缝合口4.添加Garment Maker衣服生成器修改器将样条线转化为布料版型5.添加Cloth布料修改器为布料版型设置布料属性,w并添加碰撞体6.模拟计算
      lj@B`wz
      ekQV*&JD=
      T+6+L7L_w:
      JWm60m;UBbG-'lcQ
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7:单选(2分9) 下图是使用3ds max中的Physique修改器设置骨骼运动时导致的肌肉形变。60请问应该在Physique修改器的哪个子级别下调试?

      RKNLw9;tP&e7W$En
      An@O/v
      XWYy;382j
      rvKo$qxX=ov
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