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CEAC认证证书-计算机动画设计制作助理工程师(3合1)真题考试卷题库
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总分:
95分
答题时间:
80分钟
开卷日期:2026/4/10 6:10:13
点击率:56264 最近月有594访客
二维动画设计与制作
1:
单选(1分) 要绘制圆与正方形,可在选中“椭圆工具”和“矩形工具”后,利用鼠标绘制图形时按下( )键。
A Shift
w=P-hg
B Ctrl
XMIT1Zl
C Alt
3RF`.'+4/`
D Delete
Uerl^1jygCm-s
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2:
单选(1分) 打开线条、形状和位图的消除锯齿功能,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈O〉
1UTs&Twm5N66k[#F
B 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈F〉
pyW3YByhbR6q3*&F+
C 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈T〉
'(3&b3fcWvO
D 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈A〉
)ar^71wN&2q,;JA(Z
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3:
单选(1分) 下图所示的对话框是什么对话框?
A 笔触样式对话框
Ge-)SkmE
B 线样式对话框
_WEnU'u_p
C 矩形编辑对话框
]m_s1)'v
D 圆形编辑对话框
XDJ8;Z/,1j=k
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4:
单选(1分) 在视图中显示当前帧的内容,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈2〉
A[1f/Edg*
B 〈CTRL〉+〈3〉
?rKldGn&1
C 〈CTRL〉+〈1〉
J;_2:=NP7Y)?P
D 〈CTRL〉+〈4〉
(u&Ps^5,(e
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5:
单选(1分) 对右图说明正确的是
A 线样式编辑面板。
/v$OI+Zcj'gPx8Kw
B 矩形圆角设定对话框。
]daW=)BwMp%zO
C 矩形边长设定对话框。
=9d46I
D 边缘柔化设定对话框。
VZe=p\9B83z
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6:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈ALT〉+〈Shift〉+〈C〉可以实现什么功能?
A 减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓
\xlJxVXUN
B 对象将相对于舞台的水平中心对齐
b5v;2P:j;
C 将组合的对象分开并返回到组合之前的状态
XMIT1Zl
D 将当前文档设置为不同的文件格式,实现对SWF文件发布的控制
3RF`.'+4/`
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7:
单选(1分) 某电影中,只有一个图层“图层1”,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分配到图层,那末:
A 这个电影中将增加两个新层:图层2 和图层3
Uerl^1jygCm-s
B 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 将消失
1UTs&Twm5N66k[#F
C 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变
pyW3YByhbR6q3*&F+
D 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 成为空层
'(3&b3fcWvO
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8:
单选(1分) 时间轴绿色的帧表示:
A 形变
)ar^71wN&2q,;JA(Z
B 静止
Ge-)SkmE
C 运动
_WEnU'u_p
D 空关键帧
]m_s1)'v
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9:
单选(1分) 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用?
A 确定运动种类
XDJ8;Z/,1j=k
B 确定某层上有哪些对象
A[1f/Edg*
C 确定元件有无嵌套
?rKldGn&1
D 确定当前图层是否显示
J;_2:=NP7Y)?P
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10:
单选(1分) 当选中舞台中的椭圆,
@
然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,
@
( )可以使椭圆图形变成右边图形的效果。
(
A 再在选项面板中选择“旋转与倾斜” 按钮
[+zxf+1
B 再在选项面板中选择“缩放” 按钮
o5b%=o7Fc.
C 再在选项面板中选择“扭曲” 按钮
eaA0xM'=
D 再在选项面板中选择“封套” 按钮
]daW=)BwMp%zO
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11:
单选(1分) 元件和它相应的实例之间的关系是
A 改变元件则相应的实例一定会改变
=9d46I
B 改变元件则相应的实例不一定会改变
VZe=p\9B83z
C 改变实例对相应的元件不一定有影响
\xlJxVXUN
D 改变实例对相应的元件有影响
b5v;2P:j;
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12:
单选(1分) Flash action“Stop All Sounds”意义是
A 停止所有声音的播放
XMIT1Zl
B 跳转至某个超级连接地址URL
3RF`.'+4/`
C 发送FSCommand命令
Uerl^1jygCm-s
D 装载影片
1UTs&Twm5N66k[#F
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13:
单选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以用下面哪个选项实现?
A 〈F12〉
pyW3YByhbR6q3*&F+
B 〈F6〉
'(3&b3fcWvO
C 〈F3〉
)ar^71wN&2q,;JA(Z
D 〈F7〉
Ge-)SkmE
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14:
单选(1分) 快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?
A 将所选内容复制到剪贴板
_WEnU'u_p
B 将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置
]m_s1)'v
C 不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个
XDJ8;Z/,1j=k
D 将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置
A[1f/Edg*
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15:
单选(1分)
选内容剪切到剪贴板,可以用下面哪个选项实现?
A 〈CTRL〉+〈D〉
?rKldGn&1
B 〈Ctrl〉+〈X〉
J;_2:=NP7Y)?P
C 〈CTRL〉+〈Y〉
(u&Ps^5,(e
D 〈CTRL〉+〈Q〉
yb+rZ8GPA^`8^FRp
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16:
单选(1分) 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:
A 形状
L6BdI:f7-'4iw'jD
B 元件实例
1i`eb)5K6
C 图形
a-ww=QUkhuf
D 组
KBO;7g?n\7'U#sw7/
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17:
单选(1分) 下面关于FLASH 8导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:
A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
)jqy-1\MPUi.
B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
Y9=aM-VLZYI
C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本
2^S7tT\k_q/
D 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
&3@UP_?B..BH
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18:
单选(1分) 重做前一步操作,可以用下面哪个选项实现?
A 〈Backspace〉
su:eh?9O
B 〈Home〉
:eA?GMq
C 〈CTRL〉+〈-〉
2fQRjT
D 〈CTRL〉+〈Y〉
zt)QE8
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19:
单选(1分) Flash插入菜单中,“关键帧”表示?
A 删除当前帧或选定的帧序列
qnI\kmH12BC..6pS
B 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
*sp=#0B
C 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
=2t+9vlu=Hmi:*
D 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
/kox[V)+;ntetC?
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20:
单选(1分) Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
A 按住 Shift 键的同时进行选取
A[1f/Edg*
B 选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”
?rKldGn&1
C 选择菜单视图/选择所有帧
J;_2:=NP7Y)?P
D 在时间轴上点击帧
(u&Ps^5,(e
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21:
多选(1分) 将当前Fla文档在默认浏览器中进行预览,可以实现的方式是:
A 菜单“控制/测试影片”
yb+rZ8GPA^`8^FRp
B 菜单“文件/发布预览”默认命令
L6BdI:f7-'4iw'jD
C 〈F12〉
1i`eb)5K6
D 〈CTRL〉+〈Enter〉
a-ww=QUkhuf
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22:
多选(1分)
形状提示的图层和关键帧处于活动状态下显示其提示点,可以实现的方式是:
A 〈CTRL〉+〈ALT〉+〈H〉
KBO;7g?n\7'U#sw7/
B 〈CTRL〉+〈Shift〉+〈H〉
)jqy-1\MPUi.
C “修改/形状/添加形状提示”菜单命令
Y9=aM-VLZYI
D “视图/显示形状提示”菜单命令
2^S7tT\k_q/
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23:
多选(1分) FLASH可以导入音乐的文件形式有:
A MID
&3@UP_?B..BH
B WAV
su:eh?9O
C MP3
:eA?GMq
D AIF
2fQRjT
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24:
多选(1分) FLASH可以将以下哪些类型的动画作为遮罩层的动画方式?
A 把遮罩做成形变动画
zt)QE8
B 把遮罩做成运动动画
qnI\kmH12BC..6pS
C 把遮罩做成电影剪辑
*sp=#0B
D 把遮罩做成逐帧动画
=2t+9vlu=Hmi:*
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25:
多选(1分) 下面哪能些是Flash播放器可以打印的。
A Flash的元件实例
/kox[V)+;ntetC?
B Flash的位图图像
A[1f/Edg*
C Flash的文本块
?rKldGn&1
D Flash的文本域
J;_2:=NP7Y)?P
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26:
判断(1分) 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )
A 正确
(u&Ps^5,(e
B 错误
yb+rZ8GPA^`8^FRp
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27:
判断(1分) 在时间轴上选中帧,按〈F7〉功能键可以插入空白关键帧( )
A 正确
L6BdI:f7-'4iw'jD
B 错误
1i`eb)5K6
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28:
判断(1分) 执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带字母的绿色圆圈。( )
A 正确
a-ww=QUkhuf
B 错误
KBO;7g?n\7'U#sw7/
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29:
判断(1分) 按快捷键〈CTRL〉+〈R〉或者选择菜单“视图/标尺”命令可以在当前文档中显示或隐藏标尺。
A 正确
vTPLQ?'^i-
B 错误
slyd&n%Uu;_&HJN
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30:
判断(1分) 当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。( )
A 正确
dnC5k%tYQ;?=7A
B 错误
mk#fPHYw
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31:
判断(1分) 要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。()
A 正确
6NgUHSlwml^YTn=
B 错误
'P1&5bc#Il?pBe_PE
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32:
判断(1分)
帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。( )
A 正确
gj&gz#4@G`Kh^@T]d
B 错误
[7mi`.3pDS
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33:
判断(1分) 要重做前一步操作可以按快捷键〈CTRL〉+〈Y〉来实现。
A 正确
+hI)@29
B 错误
&[?T$7
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34:
判断(1分) 在舞台中绘制如图所示的直线时,在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。
A 正确
YM/n=0=/K
B 错误
;Zr+eNi5
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35:
判断(1分) 按快捷键〈Shift〉+〈F6〉可以将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。()
A 正确
9$A^0%L+
B 错误
?%?]^JpbO1?u
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三维动画设计与制作
36:
单选(1分) 给如图所示右图中的圆柱体添加以下哪种修改命令,可得到右图所示的效果
A
5Yt,6(EWD$QEXcJc
B
fa'K,#OAu=
C
d3MBEQo6%9$*kv#6?
D
&S?8.7W\
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37:
单选(1分) 开启工具栏中的移动工具按钮
的快捷方式是
A 〈W〉
@7==IJ:_Lw0w'2jB'
B 〈Ctrl〉+〈W〉
2iF(nW^O%g8\5X
C 〈Alt〉+〈W〉
Ya;ay]SeLO7;HCiIZ
D 〈Shift〉+〈W〉
p6H@IE`KRl8@U'v
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38:
单选(1分) 如图所示的对象是通过
/
系统创建面板中的哪个命令创建的。
A
E/;w)py?dm
B
oAVn7r9**%++Y
C
Ap#swHK
D
UzdxN4Q\X]o
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39:
单选(1分) 按以下哪个组合键可在激活的透视图中快速创建像机
A 〈Alt〉+〈C〉
fX)06#jCKrYe.XV
B 〈Shift〉+〈C〉
wICvbjN':
C 〈Ctrl〉+〈C〉
YV.220z
D 〈Ctrl〉+〈Shift〉+〈C〉
RW?FU7J
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40:
单选(1分)
ds max 7中按以下哪个组合键,可切换视图为全屏显示模式
A 〈Ctrl〉+〈F〉组合键
JXPZw?
B 〈Alt〉+〈W〉组合键
8sBB:%g-:L;=n
C 〈Shift〉+〈W〉组合键
+_JfJ2Tri+5$
D 〈Ctrl〉+〈W〉组合键
?%?]^JpbO1?u
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41:
单选(1分) 在3ds max 7中,以下哪个工具图标是阵列工具图标
A
5Yt,6(EWD$QEXcJc
B
fa'K,#OAu=
C
d3MBEQo6%9$*kv#6?
D
&S?8.7W\
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42:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
左视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈6〉
@7==IJ:_Lw0w'2jB'
B 〈Ctrl〉+〈6〉
2iF(nW^O%g8\5X
C 〈Alt〉+〈6〉
Ya;ay]SeLO7;HCiIZ
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈6〉
p6H@IE`KRl8@U'v
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43:
单选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为
俯视视图的快捷键是
A 〈Shift〉+〈4〉
E/;w)py?dm
B 〈Ctrl〉+〈4〉
oAVn7r9**%++Y
C 〈Alt〉+〈4〉
Ap#swHK
D 〈Shift〉+〈Alt〉+〈4〉
UzdxN4Q\X]o
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44:
单选(1分) 采用3ds max 7渲染出图时,图片的质量由哪个决定
A 场景模型的多少
fX)06#jCKrYe.XV
B 渲染器
wICvbjN':
C 渲染输出的尺寸大小
YV.220z
D 灯光的布置方式
RW?FU7J
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45:
单选(1分) 对视图窗口进行快速渲染的快捷键是
A 〈F8〉
JXPZw?
B 〈F2〉
8sBB:%g-:L;=n
C 〈F7〉
+_JfJ2Tri+5$
D 〈F9〉
?%?]^JpbO1?u
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46:
单选(1分) 对Lightscape中的
按钮,解释正确的是以下哪个选项
A 该按钮是初始化按钮,用于进入光能传递状态。
5Yt,6(EWD$QEXcJc
B 该按钮是重设置按钮,用于返回初始化状态
fa'K,#OAu=
C 该按钮是开始按钮,用于执行光能传递求解操作。
d3MBEQo6%9$*kv#6?
D 该按钮是停止按钮,用于停止正在进行的光能传递求解工作。
&S?8.7W\
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47:
单选(1分) 在Lightscape中,以下哪种文件格式为没有执行光能传递的文件格式
A LP 格式
@7==IJ:_Lw0w'2jB'
B LS格式
2iF(nW^O%g8\5X
C LP和LS格式
Ya;ay]SeLO7;HCiIZ
D TIFF格式
p6H@IE`KRl8@U'v
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48:
单选(1分) 工具栏中的哪个工具按钮可以移动和选择对象
A
E/;w)py?dm
B
oAVn7r9**%++Y
C
Ap#swHK
D
UzdxN4Q\X]o
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49:
单选(1分) 在3ds max 7中制作舞台效果镭射灯的方法是
A 给灯光添加体积光效果
fX)06#jCKrYe.XV
B 添大灯光的倍增参数
wICvbjN':
C 调整灯光的颜色
YV.220z
D 调整灯光的衰减范围
RW?FU7J
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50:
单选(1分) 开启工具栏中的旋转工具按钮
的快捷方式是
A 〈E〉
JXPZw?
B 〈Ctrl〉+〈E〉
8sBB:%g-:L;=n
C 〈Alt〉+〈E〉
+_JfJ2Tri+5$
D 〈Shift〉+〈E〉
?%?]^JpbO1?u
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51:
单选(1分) 按下动画控制区中的哪个按钮可进行自动关键帧设置。
A
5Yt,6(EWD$QEXcJc
B
fa'K,#OAu=
C
d3MBEQo6%9$*kv#6?
D
&S?8.7W\
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52:
单选(1分) 下面哪个组合键可用于切换场景中摄影机的显示与隐藏状态
A 〈Alt〉+〈C〉
@7==IJ:_Lw0w'2jB'
B 〈C〉
2iF(nW^O%g8\5X
C 〈Ctrl〉+〈C〉
Ya;ay]SeLO7;HCiIZ
D 〈Shift〉+〈C〉
p6H@IE`KRl8@U'v
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53:
单选(1分) 3ds max 7的命令面板有几个
A 5
E/;w)py?dm
B 4
oAVn7r9**%++Y
C 6
Ap#swHK
D 8
UzdxN4Q\X]o
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54:
单选(1分) 通过放样命令制作三维模型时,作为放样的路径和截面图形必须是
A 切角长方体
fX)06#jCKrYe.XV
B 矩形
wICvbjN':
C 圆柱体
YV.220z
D 二维图形
RW?FU7J
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55:
单选(1分) 在3ds max 7中,通过给如图所示左图圆柱添加以下哪种修改命令,可得到右图网格效果
A
JXPZw?
B
8sBB:%g-:L;=n
C
+_JfJ2Tri+5$
D
?%?]^JpbO1?u
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56:
多选(1分) 按下动画控制区中的哪几个按钮可进行动画关键帧设置。
A
5Yt,6(EWD$QEXcJc
B
fa'K,#OAu=
C
d3MBEQo6%9$*kv#6?
D
&S?8.7W\
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答案:
57:
多选(1分) 没有灯光阴影设置选项的灯光是
A
@7==IJ:_Lw0w'2jB'
B
2iF(nW^O%g8\5X
C
Ya;ay]SeLO7;HCiIZ
D
p6H@IE`KRl8@U'v
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答案:
58:
多选(1分) 在Lightscape中,将视图切换为像机视图的正确操作方法是
A 〈Shift〉+〈3〉
E/;w)py?dm
B 〈Ctrl〉+〈3〉
oAVn7r9**%++Y
C 单击工具栏中的
像机视图按钮
Ap#swHK
D 选择“视图”菜单中的“打开”命令,载入像机文件
UzdxN4Q\X]o
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答案:
59:
多选(1分) 在Lightscape中,以下哪些按钮是用于控制光能处理的工具按钮
A
fX)06#jCKrYe.XV
B
wICvbjN':
C
YV.220z
D
RW?FU7J
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答案:
60:
多选(1分) 下面哪两组快捷键用于切换场景中灯光和像机的显示与隐藏状态
A 〈Ctrl〉+〈C〉
JXPZw?
B 〈Shift〉+〈C〉
8sBB:%g-:L;=n
C 〈Ctrl〉+〈L〉
+_JfJ2Tri+5$
D 〈Shift〉+〈L〉
?%?]^JpbO1?u
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答案:
61:
判断(1分) 在3ds max 7中想输出线框图时,可按〈F10〉键,在打开的“渲染场景”对话框中的 选项卡面板下勾选
选项。
A 正确
5Yt,6(EWD$QEXcJc
B 错误
fa'K,#OAu=
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62:
判断(1分) 物体被赋上贴图材质后,在“平滑+高光”模式下仍无法显示贴图,这是因为没有给物体添加
修改命令的缘故。
A 正确
d3MBEQo6%9$*kv#6?
B 错误
&S?8.7W\
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63:
判断(1分) “材质编辑器”对话框中的
类型,可用于表现半透明的窗纱材质的质感效果。
A 正确
Uc%?Z-M=
B 错误
g65vTH6D6tS
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64:
判断(1分) 在“材质编辑器”对话框中的
卷展栏下,为
添加
贴图,可制作材质的反射效果,其中
参数值越大材质的反射越强。
A 正确
1]mth&3go
B 错误
4(:Na#:;8%TNS
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65:
判断(1分) 利用“光度学”灯光创建命令面板中的
和
按钮,可制作灯带效果。
A 正确
pncB_?w-C\-L(M
B 错误
u?x%Ufow0,
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66:
判断(1分) 灯光阴影的颜色可通过调整灯光的颜色来控制。
A 正确
-)Kb,*b=RQCZ
B 错误
C:#pX@Y
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67:
判断(1分) 在进行室内设计前应做好3项工作:确定室内设计风格、了解该建筑物的特点、明确室内设计的内容。
A 正确
WDdu/,^'B,
B 错误
/t/yE(=%
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68:
判断(1分) 在3ds max 7中,按〈F8〉键,可对视图窗口进行快速渲染。
A 正确
$,j1G_
B 错误
\myX%S
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69:
判断(1分) 将物体进行变换复制时,只能按住键盘上的〈Shift 〉键,并结合工具栏中的
、
或
工具进行操作。
A 正确
AP?u5B
B 错误
\d#=0Sqs]1g
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70:
判断(1分) 帧速率就是指每秒连续播放的动画帧数,用字母“fps”表示。
A 正确
A=2+QmLNbG
B 错误
sM=f=h=7e*T2sp
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Photoshop后期处理与特效制作
71:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以在竖起方向上将图像弯曲。
A 纹理化
8S]DPw&f+;0I
B 波浪
]bl*7&%:XDmV]J5#)
C 切变
33G%POkrg6F
D 旋转扭曲
&nP,j]s
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72:
单选(1分) 在Photoshop CS中,按( )键,可以将当前图像中的选区取消。
A 〈Ctrl〉+〈D〉
?]Y_tD/C@x3
B 〈Ctrl〉+〈A〉
m83u*mZzy5^f5*T
C 〈Ctrl〉+〈I〉
^:UEo$Q&U5=%$
D 〈Ctrl〉+〈P〉
I'm%J9gnF?&o.*6
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73:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边图像中的控制中心点调整到右边所示的位置。
A 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向下拖曳鼠标
[o0kv(JR5
B 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向左上方拖曳鼠标
9?RRlJh0)`D\%brQ
C 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向上拖曳鼠标
.b2BZ(
D 将鼠标指针移至中心点上,当鼠标指针变为
形状时,向右下方拖曳鼠标
zC,6$a/6x3k&7TMyr
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74:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( )滤镜可以通过选择不同的波长来产生不同的波动效果。
A 波浪
FSJ/\=#CS)Ju?TjX
B 波纹
'lAqr0()f\M69
C 水波
tJ-SC;HV
D 海洋波纹
%?gi2^Gu
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75:
单选(1分) 在Photoshop CS中,设置图层的混合模式为( ),可以产生一种柔和光照的效果。
A 线性光
)^&03.[i2
B 柔光
I2zS9f@MuPq[2wC'
C 点光
:)7M7H^r#?^.tyXlT
D 亮光
Q/[,u1$jV7/
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76:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层的混合模式选择为( ),则可以根据下面图层的颜色,使当前图层产生变亮或变暗的效果。
A 滤色
Djd48?,YZJ0LH=-
B 正片叠底
5l.\%N$]7Jhb74Oub
C 叠加
?fXziDlBj
D 颜色加深
u6za_f2x^an[
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77:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“修改”主要用于修改选区的边缘设置,其中的菜单项( )用于扩充选区的大小。
A 边界
EpT=5iv
B 收缩
='):?sj9vRd
C 扩展
?RL0-oVdhh@?v
D 平滑
yN:ej5
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78:
单选(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为( ),将通过增加亮度使当前图层中的有关像素变亮。
A 线性减淡
[o0kv(JR5
B 线性加深
9?RRlJh0)`D\%brQ
C 颜色减淡
.b2BZ(
D 颜色加深
zC,6$a/6x3k&7TMyr
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79:
单选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以将如图所示左边的图像设置为右边的效果
A 选择菜单命令“视图→显示→网格”
FSJ/\=#CS)Ju?TjX
B 选择菜单命令“视图→显示→标尺”
'lAqr0()f\M69
C 选择菜单命令“视图→显示→参考线”
tJ-SC;HV
D 选择菜单命令“视图→显示→切片”
%?gi2^Gu
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80:
单选(1分) 在Photoshop CS中,菜单命令“图层→合并可见图层”对应的快捷键为键( )。
A 〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈E〉
)^&03.[i2
B 〈Shift〉+〈Alt〉+〈E〉
I2zS9f@MuPq[2wC'
C 〈Shift〉+〈E〉
:)7M7H^r#?^.tyXlT
D 〈Ctrl〉+〈E〉
Q/[,u1$jV7/
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81:
多选(1分) 在Photoshop中,( )可以保存文件。
A 选择菜单命令“文件→存储”
Djd48?,YZJ0LH=-
B 选择菜单命令“文件→存储为”
5l.\%N$]7Jhb74Oub
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈S〉键
?fXziDlBj
D 按键盘上的〈Shift〉+〈Ctrl〉+〈S〉键
u6za_f2x^an[
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82:
多选(1分) 在Photoshop CS中,打开图像文件的方法有( )。
A 菜单命令“文件→打开”
EpT=5iv
B 按键盘上的〈Ctrl〉+〈O〉键
='):?sj9vRd
C 按键盘上的〈Ctrl〉+〈N〉键
?RL0-oVdhh@?v
D 按键盘上的〈Ctrl〉+〈D〉键
yN:ej5
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83:
多选(1分) 在Photoshop CS中,使用“字符”控制面板,可以( )。
A 更改文本方向
[o0kv(JR5
B 设置仿粗体和仿斜体
9?RRlJh0)`D\%brQ
C 设置段前距
.b2BZ(
D 添加下划线
zC,6$a/6x3k&7TMyr
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84:
多选(1分) 在Photoshop CS中,( ),可以快速地将如图所示左边的图像制作成右边的效果。
A 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“外发光”命令
FSJ/\=#CS)Ju?TjX
B 单击“图层”控制面板下方的
按钮,从弹出的菜单中选择“描边”命令
'lAqr0()f\M69
C 选择菜单命令“编辑→描边”
tJ-SC;HV
D 选择菜单命令“编辑→自由变换”
%?gi2^Gu
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85:
多选(1分) 在Photoshop中,可以直接使用“路径”控制面板上的工具按钮,实现( )。
A 用前景色填充路径
)^&03.[i2
B 用渐变色填充路径
I2zS9f@MuPq[2wC'
C 对路径描边
:)7M7H^r#?^.tyXlT
D 将路径所围区域转化为选区
Q/[,u1$jV7/
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86:
判断(1分) 在Photoshop CS的“路径”控制面板的下方,左侧第二个 按钮
是用画笔描边路径工具。
A 正确
Djd48?,YZJ0LH=-
B 错误
5l.\%N$]7Jhb74Oub
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87:
判断(1分) 在Photoshop CS中,铜版雕刻滤镜可以用点、线条和笔划重新生成图像,产生镂刻的版画效果。
A 正确
?fXziDlBj
B 错误
u6za_f2x^an[
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88:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“文字工具”沿路径输入文字后,“路径”控制面板中自动生成文字路径层。
A 正确
JUr$lRtP
B 错误
&PaZ#JY#q*
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89:
判断(1分) 在Photoshop CS中不能隐藏路径。
A 正确
D7jpeXT=^O+8K
B 错误
&3WMIv^
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90:
判断(1分) 在Photoshop CS中,单击路径面板中的
按钮(左侧第二个按钮),可以将当前选区转换成路径。
A 正确
y'Mw-#a0+YLACW
B 错误
0hw]\@T
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91:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用切变滤镜,可以使如图所示左边的图像变为右边的效果。
A 正确
eaX(rcEADSCHHlR
B 错误
vQrnER)%3
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92:
判断(1分) 在Photoshop CS中,使用“移动工具”,将图像窗口中的图像拖曳到另一个图像窗口时,另一个图像的“图层”控制面板中,会自动生成一个新图层。
A 正确
X^]+mpU
B 错误
Q_n?8w%
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93:
判断(1分) 在Photoshop CS中,“粘贴入”命令,只有在图像中建立选区后才能使用。( )
A 正确
Ia'S['L/L
B 错误
p3kb?Xbju=/7kG
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94:
判断(1分) 在Photoshop CS中,将图层混合模式设置为“亮光”,可以产生一种强烈光照的效果。
A 正确
8,pWke')
B 错误
?-nUA2K`Ij(
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95:
判断(1分) 在Photoshop CS的“图层”控制面板中,单击当前图层前方的方框,当显示
图标时,则显示当前图层。
A 正确
oR++hYQ'N)f
B 错误
c(qIDe4Vu?yx
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→立即交卷