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OSTA认证证书-网页制作-Flash 平台(中级)真题考试卷题库
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总分:
60分
答题时间:
15分钟
开卷日期:2026/10/9 7:30:09
点击率:21931
Flash CS3
1:
单选(1分
C
) 不属于Flash文档四个主要部份的是
A 舞台
EnDdfQ9f-U*UvS'
B 时间轴
Ry?&`Dfz
C 公用库面板
Q#L8XqZZ2@2
D ActionScript代码
,;F$A?;aZZ+9=z)=
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C
C
答案:
u=
C
MY
2:
单选(1分
V
) 按住( )键绘制圆或矩形能绘制出正圆或正方形。
v2
A Shift
'j1AKoBol1I
B Alt
K+MUxKszqJyy[@
C Ctrl
Uamf3mh*yEXS*gP
D Shift + Ctrl
Fc76x$`.UD7jq^rID
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V
V
答案:
9;
A
RV
3:
单选(1分
/
) 不属于调整对象顺序命令的是
A 移至顶层
^7EmHdlm\b8o
B 移至底层
rg6DG$RZ?V4jQ
C 上移一层
EeEIpQSg
D 锁定
\W]6rf
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/
/
答案:
$=
A
9O
4:
单选(1分
[
) 关于影片属性描述错误的是
A 可以修改其颜色。
hmd&Z.buc\pJ
B 可以修改透明度。
bueCz`#=Kf^lDYHp
C 可以修改明亮程度。
]KP_,9*K
D 不能有任何的编辑。
OCeY+sIo
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[
[
答案:
h2
D
X`
5:
单选(1分
-
) 什么形式制作的动画最为精美和控制灵活?
A 逐帧动画
6ggq^`Kk71
B 渐变形状动画
ow`@&SkRxAs
C 渐变颜色动画
J6Z,fxLYHZkd_4=&
D 沿路径运动画画
.hx-(hsmR
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-
-
答案:
HM
A
2Y
6:
单选(1分
[
) 在对象沿着引导线移动时,
`
必须:
A 中心点与引导线的两端点对齐重合。
Yx-j==
B 帖在引导线上。
qaF;IQa=rx5S
C 关闭引导层的显示。
VMatO@R
D 执行添加引导线命令
0R^(KfiVK=
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[
[
答案:
Tc
A
N*
7:
单选(1分
W
) 关于设置元件种类的正确描述是
A 在“新建元件”对话框中,提前设置元件的种类。
/]kW:;B6
B 在“库”中选择元件,执行“属性”命令来更改元件的种类。
cjXl43J^sVk)@e
C 在“转换元件”对话框中,改更元件种类。
uFgh$Moda%[PD
D 以上说法均不正确。
Q5IpDq$W./$Y=9,6
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W
W
答案:
B7
A
WJ
8:
单选(1分
A
) 关于下列循环语句的语言,
x
哪个选项是错误的。
%1
A of
OWqKgG_Md`UsInTg
B while
\W]6rf
C for
r^8(Q$
D foreach
TOp.GmF-$VfQR
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A
A
答案:
l@
A
P@
9:
单选(1分
D
) 除Key.isDown()方法外,
=
关于Key类的方法不包括以下哪种?
A do
w'NHQK(
B isToggled()
317M(7.amc
C addListener()
anu:%51w&0`U
D getCode()
X+:@,io
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D
D
答案:
C,
A
_?
10:
单选(1分
O
) 关于影片剪辑的播放控制方法,
m
错误的语言是
A MovieClip.gotoAndStop()
jtT.WXS;0:oay
B MovieClip.gotoAndPlay()
`y*hkbbVUAS@u
C MovieClip.nexFrame()
kT;f-Wd
D getTimer()
HMu1CzVpO#Q;huW
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O
O
答案:
Rp
D
TL
11:
单选(1分
U
) 获得整数值的方法,
_
以下正确描述的是
A Math.floor(X)方法将参数x的值向上或向下舍入为最接近的整数并返回该值。如果参数x与最接近的两个整数等距离(即该数字以.5结束),则该值向上舍入为下一个较高的整数。
MY'^_uS
B Math.ceil(x)方法指返回由参数X指定的数字或表达式的下限值。下限值是小于等于指定数字或表达式的最接近的整数。
*Qa)u@
C String.length属性可用于统计获取指定字符串中的字符数,该字符数为一个整数。
^TO#z8gI/`u]Zx2
D Math.round(x)方法返回由x指定数字或表达式的上限值。数字的上限值是大于等于该数字的最接近的整数。
3NAZZc)=Ab'r6
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U
U
答案:
$3
C
HD
12:
单选(1分
D
) 发布Flash动画文档时,
@
可以在“发布设置”对话框中设置
A 发布的文档格式
eJ?Ka1[ICi5Qw\zGi
B 文档加载顺序
+ORo%kQ?[5n%
C 音频声道的选择
[vvWEgJ?e:NwhUY
D 影片的尺寸大小
+2HaK?Vc0
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D
D
答案:
NN
A
$P
13:
单选(1分
=
) 制作自播放程序,
z
其正确的方法为
A 直接导出动画
$=W8cF
B 发布动画,在“发布设置”对话框中选择Windows放映文件复选框。
[YlIk;Ob9;i1
C 发送动画
KoBc=v
D 编辑站点
;%qbpZ-'$
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=
=
答案:
=q
B
31
14:
单选(1分
1
) 在CS3版本中,
w
ActionScript 3.0不支持公用库中的( )组件。
j`
A 类
X6Gor?H6
B 学习交互
DyQ;T&iE\eu@zG4/
C 按钮
_?5vE7]3(?7.R7oI
D 都支持公用库中所有组件。
J6Z,fxLYHZkd_4=&
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1
1
答案:
;9
A
KT
15:
单选(1分
S
) 公用库中包含多少个定义好的按钮组件?
A 277
eS?gW1@Gm5-R7$y
B 50
Rp?bjD)#Z0?k`
C 10
VMatO@R
D 100
0R^(KfiVK=
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S
S
答案:
Tc
A
N*
16:
单选(1分
W
) 下列哪一选项不属于公用库的使用资源?
A 学习交互
/]kW:;B6
B 按钮
cjXl43J^sVk)@e
C 类
uFgh$Moda%[PD
D 项目
Q5IpDq$W./$Y=9,6
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W
W
答案:
B7
D
WJ
17:
单选(1分
A
) 导入音频文件,
x
一般采用什么命令?
A 文件/导入/导入到舞台
OWqKgG_Md`UsInTg
B 文件/导入/导入到库
\W]6rf
C 文件/导入/打开外部库
r^8(Q$
D 文件/导入/导入视频
TOp.GmF-$VfQR
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A
A
答案:
l@
B
P@
18:
单选(1分
D
) 关于声音控制命令,
=
描述错误的是
A new Sound()用于创建一个新的sound对象。
w'NHQK(
B attachSound(“库中的声音”)可以使我们创建的声音对象连接到库里的声音,以便进行控制。
317M(7.amc
C start可设置从第几秒开始播放和循环次数。
anu:%51w&0`U
D stop()表示播放声音。
X+:@,io
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D
D
答案:
C,
D
_?
19:
单选(1分
O
) 使用Sound对象的loadSound方法可以将Flash文件以外的MP3声音文件加载到影片中进行播放,
m
这样可以有效地解决文件过大且播放的曲目有限的缺陷,
m
其正确的语言输写为
A mySound.loadSound("url", isStreaming);
jtT.WXS;0:oay
B on (release) { mySound.stop(); }
`y*hkbbVUAS@u
C onClipEvent (load) { _root.turn = 1; }
kT;f-Wd
D 以上均不正确。
HMu1CzVpO#Q;huW
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O
O
答案:
Rp
A
TL
20:
单选(1分
U
) 制作下雨效果,
_
必须要用到( )命令。
qr
A 遮罩层
MY'^_uS
B 引导层
*Qa)u@
C 添加引导层
^TO#z8gI/`u]Zx2
D 命并对像
3NAZZc)=Ab'r6
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U
U
答案:
$3
A
HD
21:
单选(1分
D
) 不属于元件种类的是
A 影片剪辑
eJ?Ka1[ICi5Qw\zGi
B 按钮
+ORo%kQ?[5n%
C 图片
[vvWEgJ?e:NwhUY
D 音频文件
+2HaK?Vc0
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D
D
答案:
NN
D
$P
22:
单选(1分
=
) 按钮元件共有四个帧,
z
错误的命名是
A 弹起
$=W8cF
B 指针停留
[YlIk;Ob9;i1
C 按下
KoBc=v
D 点击
;%qbpZ-'$
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=
=
答案:
=q
B
31
23:
单选(1分
1
) 要将某种字体从Flash 当前文档中导出使用在其它文档中,
w
那么该文本应该
A 包含在字体元件,然后导出该元件。
X6Gor?H6
B 包含在影片剪辑元件,然后导出该元件。
DyQ;T&iE\eu@zG4/
C 包含在图片元件中,然后导出该元件。
_?5vE7]3(?7.R7oI
D 包含在按钮元件中,然后导出该元件。
J6Z,fxLYHZkd_4=&
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1
1
答案:
;9
A
KT
24:
单选(1分
S
) 按钮元件中共包含系统自代的关键帧,
Q
下面这些关键帧哪个命名是错误的?
A 弹起和指针经过
eS?gW1@Gm5-R7$y
B 按下和单击
Rp?bjD)#Z0?k`
C 按下
VMatO@R
D 点击
0R^(KfiVK=
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S
S
答案:
Tc
B
N*
25:
单选(1分
W
) 按( )快捷键可调出库浮动面板。
Sw
A Ctrl + L
/]kW:;B6
B Shift +L
cjXl43J^sVk)@e
C Alt + L
uFgh$Moda%[PD
D F9
Q5IpDq$W./$Y=9,6
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W
W
答案:
B7
A
WJ
26:
多选(1分
A
) 有哪些元件可以包含动画片段?
A 影片剪辑
OWqKgG_Md`UsInTg
B 按钮元件
\W]6rf
C 图形元件
r^8(Q$
D 文本元件
TOp.GmF-$VfQR
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A
A
答案:
l@
AB
P@
27:
多选(1分
D
) 创建动态按钮时,
=
需要( )元件。
?[
A 图形
w'NHQK(
B 影片剪辑
317M(7.amc
C 按钮
anu:%51w&0`U
D 形状动画
X+:@,io
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D
D
答案:
C,
ABC
_?
28:
多选(1分
O
) 使用元件的优点是
A 节省空间
jtT.WXS;0:oay
B 节省操作时间
`y*hkbbVUAS@u
C 调动灵活
kT;f-Wd
D 没有什么优点
HMu1CzVpO#Q;huW
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O
O
答案:
Rp
ABC
TL
29:
多选(1分
U
) 通过库浮动面板右上角下拉菜单可以创建()
A 元件
MY'^_uS
B 文件夹
*Qa)u@
C 字型
^TO#z8gI/`u]Zx2
D 视频
3NAZZc)=Ab'r6
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U
U
答案:
$3
ABCD
HD
30:
多选(1分
D
) 更改元件文件名,
@
有以下几种方式?
A 在库浮动面板右上角下拉菜单中执行“重命名”命令。
eJ?Ka1[ICi5Qw\zGi
B 在库中选择更改元件名文件双击鼠标左键使之名字处于编辑状态,进行更改。
+ORo%kQ?[5n%
C 选择库中元件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“重命名”命令。
[vvWEgJ?e:NwhUY
D 单击库浮动面板底部的属性按钮,打开其属性对话框,在“名称”单选框后输入新的元件名。
+2HaK?Vc0
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D
D
答案:
NN
ABCD
$P
31:
多选(1分
=
) 关于渐变色,
z
描述正确的是
A 可以通过颜色样式浮动面板去调整渐变色颜色。
$=W8cF
B 可以设置渐变色各颜色透明度。
[YlIk;Ob9;i1
C 可以通过渐变变形工具调整渐变方向。
KoBc=v
D 可以通过样本浮动面板选择渐变系统自代方式。
;%qbpZ-'$
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=
=
答案:
=q
ABCD
31
32:
多选(1分
1
) 关于时间轴控制面板的正确描述是
A 单击层控制面板中眼睛图形,可以关闭或显示当前图层中对象。
X6Gor?H6
B 单击层控制面板中锁定图形,可以锁定或解开其编辑状态。
DyQ;T&iE\eu@zG4/
C 单击层控制面板中矩形框图形,可以使对象以实体还是以轮廓方式显示。
_?5vE7]3(?7.R7oI
D 除第一层外,其它层双击图层名,即可对图层名进行修改。
J6Z,fxLYHZkd_4=&
做标记
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1
1
答案:
;9
ABC
KT
33:
多选(1分
S
) 关于图片元件的正确描述是
A 可以转换为按钮元件和影片剪辑元件
eS?gW1@Gm5-R7$y
B 是静态元件
Rp?bjD)#Z0?k`
C 可以重新进行编辑
VMatO@R
D 可以添加进按钮元件和影片剪辑元件。
0R^(KfiVK=
做标记
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S
S
答案:
Tc
ABCD
N*
34:
多选(1分
W
) getURL()函数用将来自特定的URL的文档加载到窗口中,
a
关于它有的参数Windows包含四个选项,
a
其中错误的是( )。
Sw
A _self:在当前位置的上一级浏览器窗口打开链接。
/]kW:;B6
B _blank:在新窗口打开网页。
cjXl43J^sVk)@e
C _parent:在当前的浏览器打开链接。
uFgh$Moda%[PD
D _top:在当前浏览器上方新开一个链接。
Q5IpDq$W./$Y=9,6
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W
W
答案:
B7
AC
WJ
35:
多选(1分
A
) 在Flash中以导出的视频格式有哪些选项?
A SWF
OWqKgG_Md`UsInTg
B AVI
\W]6rf
C MOV
r^8(Q$
D WAV
TOp.GmF-$VfQR
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A
A
答案:
l@
ABC
P@
36:
多选(1分
D
) 使用组件创建表单的操作过程包括
A 创建窗体
w'NHQK(
B 添加组件和配置组件
317M(7.amc
C 添加组合框和添加普通按钮
anu:%51w&0`U
D 编写动作脚本来收集数据
X+:@,io
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D
D
答案:
C,
ABCD
_?
37:
多选(1分
O
) 如何改变Flash组件外观?
A 对一个组件实例设置样式。
jtT.WXS;0:oay
B 使用全局样式声明对文档的所有组件设置样式。
`y*hkbbVUAS@u
C 创建自定义样式声明并应用到制定的组件实例。
kT;f-Wd
D 为组件类别创建默认样式声明。
HMu1CzVpO#Q;huW
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O
O
答案:
Rp
ABCD
TL
38:
多选(1分
U
) 表单常用组件有文本输入组件和单选按钮组件,
_
以及( )。
qr
A 数字选择器组件
MY'^_uS
B 复选框组件
*Qa)u@
C 多行文本输入组件
^TO#z8gI/`u]Zx2
D 按钮组件
3NAZZc)=Ab'r6
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U
U
答案:
$3
ABCD
HD
39:
多选(1分
D
) 套索工具包含( )选择模式。
u)
A 魔术棒
eJ?Ka1[ICi5Qw\zGi
B 多边形
+ORo%kQ?[5n%
C 魔术棒设置
[vvWEgJ?e:NwhUY
D 矩形
+2HaK?Vc0
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D
D
答案:
NN
AB
$P
40:
多选(1分
=
) 在元件“属性”对话框中,
z
可以更改元件属性为( )。
bl
A 影片剪辑
$=W8cF
B 按钮
[YlIk;Ob9;i1
C 图形
KoBc=v
D 位图
;%qbpZ-'$
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=
=
答案:
=q
ABC
31
41:
多选(1分
1
) 关于声音播放控制相关语言正确的是( )。
j`
A MySound.start
X6Gor?H6
B MySound.stop()
DyQ;T&iE\eu@zG4/
C MySound.stop()
_?5vE7]3(?7.R7oI
D stop()
J6Z,fxLYHZkd_4=&
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1
1
答案:
;9
ABC
KT
42:
多选(1分
S
) 实现音乐频谱代码是( )。
s?
A var spectrum:ByteArray = new ByteArray();
eS?gW1@Gm5-R7$y
B addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_eventFrame); function _eventFrame(e:Event):void
Rp?bjD)#Z0?k`
C SoundMixer.computeSpectrum(spectrum);
VMatO@R
D for (var i:uint=0; i〈512; i++) Spectrum["line"+i].height=-spectrum.readFloat()*80;
0R^(KfiVK=
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S
S
答案:
Tc
ABCD
N*
43:
多选(1分
W
) 关于声音属性面板中“效果”选项包含( )选项。
Sw
A 从左到右淡出
/]kW:;B6
B 从右到左淡出
cjXl43J^sVk)@e
C 左声道
uFgh$Moda%[PD
D 右声道
Q5IpDq$W./$Y=9,6
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W
W
答案:
B7
ABCD
WJ
44:
多选(1分
A
) 行为是预先编写的ActionScript脚本,
x
可以使用行为来控制文档中的( )内容,
x
为Flash影片添加灵活的交互性效果。
%1
A 影片剪辑
OWqKgG_Md`UsInTg
B 图形实例
\W]6rf
C 视频及声音
r^8(Q$
D 以上都正确
TOp.GmF-$VfQR
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A
A
答案:
l@
ABCD
P@
45:
多选(1分
D
) 关于调用删除外部SWF文件,
=
描述正确的是( )。
?[
A loadMovie()调用外部动画文件,只能调用Flash导出的SWF格式文件。
w'NHQK(
B unloadMovie() 函数可删除用loadMovie() 加载的SWF文件。
317M(7.amc
C 若要将一个SWF文件加载到特定级别可使用loadMovieNum()。
anu:%51w&0`U
D 以上答案全都正确。
X+:@,io
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D
D
答案:
C,
ABCD
_?
46:
判断(1分
O
) 按Q键可以选择变形工具。
1P
A 正确
jtT.WXS;0:oay
B 错误
`y*hkbbVUAS@u
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O
O
答案:
.h
A
MM
47:
判断(1分
K
) CS3版本Flash使用新的Actionscript 3.0语言创建和编辑代码。
Lx
A 正确
HMu1CzVpO#Q;huW
B 错误
qaF;IQa=rx5S
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K
K
答案:
.$
A
MP
48:
判断(1分
4
) 逐帧动画是指将动画分成若干帧,
*
一帧就是一副画面,
*
它有很大的灵活性,
*
几乎可以表现任何想表现的内容。
aw
A 正确
0R^(KfiVK=
B 错误
Re23$oPD+wL(
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4
4
答案:
h)
A
O1
49:
判断(1分
N
) 库中所有元件均可以做为组件进行定义。
cj
A 正确
2EB?dd
B 错误
yq2^jI[7S;7K2g
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N
N
答案:
7e
A
I-
50:
判断(1分
%
) 使用ScrollPane滚动窗口组件可以将影片剪辑、JPG文件和SWF文件限定在一个可滚动区域中显示,
Q
使用该组件可以限制这些媒体类型所占用的屏幕区域的大小。
+O
A 正确
P7X+=Fp
B 错误
g4%F-/
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%
%
答案:
rg
A
%1
51:
判断(1分
4
) 在Flash中不可以编辑声音的大小和长度。
rJ
A 正确
qjEW?QF
B 错误
ikVkbX
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4
4
答案:
\W
B
BL
52:
判断(1分
R
) 导入声音文件时,
=
一般导入到库中,
=
可以多次在动画中使用,
=
又可以起点减少空间占有率。
)S
A 正确
4&*v:bU)?
B 错误
UDcXY@mNMFsf
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R
R
答案:
=f
A
;%
53:
判断(1分
H
) Flash可以导入WAV、MP3和WMV格式的声音文件。
aS
A 正确
]'APRk)Gn*t=4G
B 错误
KB48lQvBV
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H
H
答案:
b3
A
HI
54:
判断(1分
X
) 若新建的是Actionscript 3.0的文档,
C
所有脚本必须加在时间轴桢上;若要将语句写在按钮上,
C
那么必须将新建文档建成Actionscript 2.0的文档。
od
A 正确
:Zpe6bx\:
B 错误
DUB+zYhAmRmyk
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X
X
答案:
D8
A
JM
55:
判断(1分
Z
) 测试影片时,
$
会自动生成一个SWF格式文件。
1#
(
A 正确
=MT$O`SE]Zd+wiDz+
B 错误
thZy^(Lcu#a.]@Jw?
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Z
Z
答案:
[F
A
_I
56:
判断(1分
`
) 渐变动画分为颜色渐变和形状渐变。
PW
A 正确
@xxr?]?pPp@%e@gV
B 错误
iZRMl`*nq7Y
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`
`
答案:
SJ
A
BP
57:
判断(1分
N
) 按Ctrl + F8可以新建元件。
Y]
A 正确
86=xD9%Olxs
B 错误
J_?FF&qv*6pY
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N
N
答案:
y9
A
4Y
58:
判断(1分
G
) 在设置“新建元件”对话框中,
;
可以设置元件的类和基类。
m#
A 正确
:co),b][d#JY'R^`
B 错误
YTvZco=t#l@BEpe
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G
G
答案:
=V
A
8Z
59:
判断(1分
L
) FLASH动画文件所带的“公用库”中的元件都是矢量对象。
F*
A 正确
'NyMfJ&jO@9b
B 错误
qE5Ge,E7U0%5/
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L
L
答案:
pY
A
(/
60:
判断(1分
M
) 在库中,
.
元件可以直接拖出库中文件夹,
.
利于编辑。
li
A 正确
^%3=Y?5fi=z
B 错误
Bb^ma[5YJOZN\WMpu
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M
M
答案:
CW
A
*Q
→立即交卷