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(模拟卷)
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OSTA认证证书-网页制作-Flash 平台(中级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:60分  答题时间:15分钟 开卷日期:2025/10/9 1:58:33

Flash CS3
1:单选(1分) 不属于Flash文档四个主要部份的是
      2VJ:UU;_f
      XZLIM/bTdc-*6Gu?
      W\Z\F\U
      kfCauH[GNzExY
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2:单选(1分) 按住(  )键绘制圆或矩形能绘制出正圆或正方形。
      IHb'ViCz?/
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
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3:单选(1分) 不属于调整对象顺序命令的是
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
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4:单选(1分) 关于影片属性描述错误的是
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
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5:单选(1分) 形式制作的动画最为精美和控制灵活?
      vLa5%i
      o9fWdDGrA8yr
      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
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6:单选(1分) 在对象沿着引导线移动时,必须:
      1bWhC*l?=#
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
      VpfN*1kkk,kY?07
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7:单选(1分) 关于设置元件种类的正确描述是
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
      enD&=ztg6,4BP9mD
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8:单选(1分) 关于下列循环语句的语言,哪个选项是错误的。
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
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9:单选(1分) 除Key.isDown()方法外,关于Key类的方法不包括以下哪种?
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
      vLa5%i
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10:单选(1分) 影片剪辑的播放控制方法,错误的语言是
      o9fWdDGrA8yr
      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
      1bWhC*l?=#
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11:单选(1分) 获得整数值的方法,以下正确描述的是
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
      VpfN*1kkk,kY?07
      c#`g$$A&j
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12:单选(1分) 发布Flash动画文档时,可以在“发布设置”对话框中设置
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
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13:单选(1分) 制作自播放程序,其正确的方法为
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
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14:单选(1分) 在CS3版本中,ActionScript 3.0不支持公用库中的(  )组件。
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
      vLa5%i
      o9fWdDGrA8yr
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15:单选(1分) 库中包含多少个定义好的按钮组件?
      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
      1bWhC*l?=#
      )(r2?^7u+N[E$4C
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16:单选(1分) 下列哪一选项不属于公用库的使用资源?
      nEs-RqxQqIl^L
      VpfN*1kkk,kY?07
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
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17:单选(1分) 导入音频文件,一般采用什么命令?
      ^[IH#U.3
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
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18:单选(1分) 关于声音控制命令,描述错误的是
      70]9@$pP%_nr92
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
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19:单选(1分) 使用Sound对象的loadSound方法可以将Flash文件以外的MP3声音文件加载到影片中进行播放,这样可以有效地解决文件过大且播放的曲目有限的缺陷,其正确的语言输写为
      *ch%e1=AWOvW
      vLa5%i
      o9fWdDGrA8yr
      R3EyP5]B$'E\yq
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20:单选(1分) 制作下雨效果,必须要用到(  )命令。
      uWncl?g
      1bWhC*l?=#
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
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21:单选(1分) 不属于元件种类的是
      VpfN*1kkk,kY?07
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
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22:单选(1分) 元件共有四个帧,错误的命名是
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
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23:单选(1分) 要将某种字体从Flash 当前文档中导出使用在其它文档中,那么该文本应该
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
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24:单选(1分) 按钮元件中共包含系统自代的关键帧,下面这些关键帧哪个命名是错误的?
      vLa5%i
      o9fWdDGrA8yr
      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
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25:单选(1分) 按(  )快捷键可调出库浮动面板。
      1bWhC*l?=#
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
      VpfN*1kkk,kY?07
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26:多选(1分) 有哪些元件可以包含动画片段?
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
      enD&=ztg6,4BP9mD
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27:多选(1分) 创建动态按钮时,需要(  )元件。
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
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28:多选(1分) 使用元件的优点是
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
      vLa5%i
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29:多选(1分) 通过库浮动面板右上角下拉菜单可以创建()
      o9fWdDGrA8yr
      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
      1bWhC*l?=#
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30:多选(1分) 更改元件文件名,有以下几种方式?
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
      VpfN*1kkk,kY?07
      c#`g$$A&j
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31:多选(1分) 关于渐变色,描述正确的是
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
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32:多选(1分) 时间轴控制面板的正确描述是
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
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33:多选(1分) 关于图片元件的正确描述是
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
      vLa5%i
      o9fWdDGrA8yr
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34:多选(1分) getURL()函数用将来自特定的URL的文档加载到窗口中,关于它有的参数Windows包含四个选项,其中错误的是(  )。
      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
      1bWhC*l?=#
      )(r2?^7u+N[E$4C
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35:多选(1分) 在Flash中以导出的视频格式有哪些选项?
      nEs-RqxQqIl^L
      VpfN*1kkk,kY?07
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
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36:多选(1分) 使用组件创建表单的操作过程包括
      ^[IH#U.3
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
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37:多选(1分) 如何改变Flash组件外观?
      70]9@$pP%_nr92
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
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38:多选(1分) 表单常用组件有文本输入组件和单选按钮组件,以及(  )。
      *ch%e1=AWOvW
      vLa5%i
      o9fWdDGrA8yr
      R3EyP5]B$'E\yq
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39:多选(1分) 套索工具包含(  )选择模式。
      uWncl?g
      1bWhC*l?=#
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
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40:多选(1分) 件“属性”对话框中,可以更改元件属性为(  )。
      VpfN*1kkk,kY?07
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
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41:多选(1分) 关于声音播放控制相关语言正确的是(  )。
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
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42:多选(1分) 实现音乐频谱代码是(  )。
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
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43:多选(1分) 关于声音属性面板中“效果”选项包含(  )选项。
      vLa5%i
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      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
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44:多选(1分) 行为是预先编写的ActionScript脚本,可以使用行为来控制文档中的(  )内容,为Flash影片添加灵活的交互性效果。
      1bWhC*l?=#
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
      VpfN*1kkk,kY?07
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45:多选(1分) 关于调用删除外部SWF文件,描述正确的是(  )。
      c#`g$$A&j
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
      enD&=ztg6,4BP9mD
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46:判断(1分) 按Q键可以选择变形工具。
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
      4@05xS1I_J
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47:判断(1分) CS3版本Flash使用新的Actionscript 3.0语言创建和编辑代码。
      70]9@$pP%_nr92
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
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48:判断(1分) 逐帧动画是指将动画分成若干帧,一帧就是一副画面,它有很大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
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49:判断(1分) 库中所有元件均可以做为组件进行定义。
      *ch%e1=AWOvW
      vLa5%i
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50:判断(1分) 使用ScrollPane滚动窗口组件可以将影片剪辑、JPG文件和SWF文件限定在一个可滚动区域中显示,使用该组件可以限制这些媒体类型所占用的屏幕区域的大小。
      o9fWdDGrA8yr
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51:判断(1分) 在Flash中不可以编辑声音的大小和长度。
      uWncl?g
      1bWhC*l?=#
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52:判断(1分) 导入声音文件时,一般导入到库中,可以多次在动画中使用,又可以起点减少空间占有率。
      )(r2?^7u+N[E$4C
      nEs-RqxQqIl^L
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53:判断(1分) Flash可以导入WAV、MP3和WMV格式的声音文件。
      VpfN*1kkk,kY?07
      c#`g$$A&j
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54:判断(1分) 若新建的是Actionscript 3.0的文档,所有脚本必须加在时间轴桢上;若要将语句写在按钮上,那么必须将新建文档建成Actionscript 2.0的文档。
      fF,AuxHS3u\i
      ^[IH#U.3
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55:判断(1分) 测试影片时,会自动生成一个SWF格式文件。(
      enD&=ztg6,4BP9mD
      Ofj4^cb5VGhx^7;x
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56:判断(1分) 渐变动画分为颜色渐变和形状渐变。
      4@05xS1I_J
      70]9@$pP%_nr92
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57:判断(1分) 按Ctrl + F8可以新建元件。
      ZC1Dq-X?]BGS.^ZX*
      :^7B(MQ\ubDVl4`U
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58:判断(1分) 在设置“新建元件”对话框中,可以设置元件的类和基类。
      YO?s_Z1u5R:?2Rh
      *ch%e1=AWOvW
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59:判断(1分) FLASH动画文件所带的“公用库”中的元件都是矢量对象。
      vLa5%i
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60:判断(1分) 在库中,元件可以直接拖出库中文件夹,利于编辑。
      R3EyP5]B$'E\yq
      uWncl?g
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